Aqui está uma lista de 50 personagens de cartoons e jogos para estudar a linguagem das formas e entender como os designers usam círculos, quadrados e triângulos para transmitir diferentes personalidades e arquétipos.
Imagens compiladas da internet, usadas só para exemplificação.
Cartoons (Animação Ocidental)
Mickey Mouse (Disney) → Formas redondas transmitem suavidade e acessibilidade.
Popeye (Popeye) → Corpo retangular robusto transmite força e resistência.
Homer Simpson (Os Simpsons) → Corpo oval, bobo e amigável.
Bart Simpson (Os Simpsons) → Triângulos (cabelo e pose) dão um ar rebelde.
Dexter (O Laboratório de Dexter) → Quadrado e compacto, representa rigidez e inteligência.
Dee Dee (O Laboratório de Dexter) → Formas arredondadas e alongadas, indicando leveza e caos.
Johnny Bravo (Johnny Bravo) → Ombros largos (triângulos invertidos), expressam masculinidade exagerada.
Samurai Jack (Samurai Jack) → Quadrado e angular, transmite disciplina e força.Coragem, o Cão Covarde (Coragem, o Cão Covarde) → Formas irregulares, instáveis, enfatizando sua insegurança.
Eustácio Resmungão (Coragem, o Cão Covarde) → Corpo seco e pontudo, enfatiza a rabugice.
Finn (Hora de Aventura) → Simples e arredondado, fácil de animar e universalmente amigável.
Jake, o Cão (Hora de Aventura) → Extremamente redondo e flexível, passa conforto e maleabilidade.
Mordecai (Apenas um Show) → Mistura de círculos e triângulos para um design relaxado, mas ágil.
Rigby (Apenas um Show) → Corpo mais solto e bagunçado, refletindo sua personalidade impulsiva.
As Meninas Superpoderosas (The Powerpuff Girls) → Totalmente circulares, enfatizando fofura e simplicidade.
Mac (Mansão Foster para Amigos Imaginários) → Formas arredondadas que destacam sua gentileza.
Eduardo (Mansão Foster para Amigos Imaginários) → Quadrado, mas com pontas suaves, indicando força e doçura.
Billy (As Terríveis Aventuras de Billy e Mandy) → Redondo e bobo, contrastando com Mandy.
Mandy (As Terríveis Aventuras de Billy e Mandy) → Quadrada e estável, enfatizando sua personalidade séria.
Hades (Hércules - Disney) → Corpo triangular invertido, passa astúcia e perigo.
Osmosis Jones (Osmosis Jones) → Corpo fluido e arredondado, representando um organismo biológico.
Megamente (Megamente - DreamWorks) → Cabeça oval gigante, destacando sua inteligência.
Shrek (Shrek - DreamWorks) → Corpo quadrado, enfatizando sua robustez.
Gato de Botas (Shrek - DreamWorks) → Pequeno e triangular, transmitindo agilidade e astúcia.
Perry, o Ornitorrinco (Phineas e Ferb) → Corpo retangular rígido, contrastando com sua flexibilidade em ação.
Jogos (Game Design)
Mario (Super Mario) → Corpo arredondado e compacto, transmitindo acessibilidade.
Luigi (Super Mario) → Mais alto e alongado, destacando diferenças com Mario.
Bowser (Super Mario) → Grande, quadrado e pesado, enfatizando força e ameaça.
Donkey Kong (Donkey Kong) → Corpo robusto e curvado, expressando força e energia primitiva.
Link (The Legend of Zelda) → Formas triangulares, indicando dinamismo e heroísmo.
Ganondorf (The Legend of Zelda) → Corpo largo e rígido, exalando poder e dominação.
Kirby (Kirby) → Puro círculo, enfatizando fofura e simplicidade.
Meta Knight (Kirby) → Corpo oval com traços angulares, criando um misto de fofura e perigo.
Sonic (Sonic the Hedgehog) → Triangular e aerodinâmico, enfatizando velocidade.
Dr. Eggman (Sonic the Hedgehog) → Corpo oval e barriga grande, contrastando com sua inteligência.
Tails (Sonic the Hedgehog) → Pequeno e redondo, enfatizando ingenuidade e inteligência.
Shadow the Hedgehog (Sonic the Hedgehog) → Mais anguloso que Sonic, indicando seriedade e agressividade.
Crash Bandicoot (Crash Bandicoot) → Corpo esguio e pernas longas, destacando sua energia caótica.
Spyro (Spyro the Dragon) → Pequeno e quadrado, mas com curvas, equilibrando fofura e bravura.
Ratchet (Ratchet & Clank) → Formas triangulares, destacando dinamismo e aventura.
Clank (Ratchet & Clank) → Corpo quadrado, representando precisão e confiabilidade.
Cuphead (Cuphead) → Corpo arredondado e cartunesco, enfatizando o estilo retrô.
Sans (Undertale) → Corpo pequeno e arredondado, contrastando com sua complexidade oculta.
Papyrus (Undertale) → Formas retangulares, enfatizando sua estrutura exagerada.
Master Chief (Halo) → Corpo quadrado e robusto, representando força e confiabilidade.
Kratos (God of War) → Corpo retangular e musculoso, reforçando brutalidade e poder.
Steve (Minecraft) → Corpo totalmente quadrado, criando simplicidade e universalidade.
Cuphead e Mugman (Cuphead) → Mistura de círculos e retângulos, evocando a animação clássica.
Jinx (League of Legends / Arcane) → Corpo longo e triangular, enfatizando caos e instabilidade.
Pikachu (Pokémon) → Corpo arredondado, transmitindo fofura e acessibilidade.
Como Estudar a Linguagem das Formas
Desenhe os personagens em formas básicas (círculos, quadrados e triângulos).
Compare os personagens da mesma franquia para ver contrastes (Ex: Mario vs. Bowser).
Analise o impacto da forma na personalidade e movimentação do personagem.
Observe como o design influencia a animação e expressividade.
Experimente criar personagens mudando sua estrutura (Ex: tornar um personagem quadrado mais arredondado e ver o impacto na personalidade).
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